はじめに
謝辞
本チャートは多くのプレイヤーの皆さんのプレイやアイデアを参考にさせて頂きました。本当にありがとうございます!
下記に一部にはなりますが、特に参考にさせて頂いた方を列挙させて頂きます。
・しげるさん、すべりベルさん、きゅー(・∀・)さん
→ヒュプノスチャートの基本的なルート、及びボス戦術を参考にさせて頂きました。
・秋乃れおさん
→眠り杖カット、旅人の宿屋稼ぎの案を参考にさせて頂きました。
・サボリさん、すするさん、tushiさん
→旅人の宿屋稼ぎの検証・ルート取り・各種ボス戦術や装備品など、コメントやXの投稿を参考にさせて頂きました。
※本チャート以外にも上記の走者様を始め色々なチャートがありますので、ぜひ沢山配信を覗いて自分にあうチャートを探してみてください!
既存チャートからの変更点
現在公開している下記のヒュプノスハントチャートからの変更点を列挙します。
- 勇者の性格をセクギャ→いっぴきおおかみに変更
- アリアハン~イシス着の区間で勇者を棺桶にせずにレベリングして壁役とする
- 地底湖に寄らず、眠りの杖の購入もカット(ナイル後盗賊レベル18)
- イシス北西のバイキルミン回収カット、代わりに購入1個追加
- シャンパーニまでに勇者を戦闘不能にして、シャンパーニ~カンダタ1を盗戦僧の3人で稼ぐ
- 上やくそうを多めに購入して勇者に持たせ、ナイル戦~おろち戦で振らせる
- 鉄盾購入→鉄兜購入に変更、金のクチバシ購入、ライトシールド2枚目購入追加
- カンダタ2戦をほぼテンプレにして、ルカニを入れて4~5ターン決着を狙う
- 浅瀬の祠に向かうルートをダーマ出発→商人の町出発の逆順に変更
- 盗賊単騎稼ぎの場所をダーマ北→旅人の宿屋周辺(ムオル南部域)に変更
- おろち後サマンオサ→おろち前サマンオサに変更
- ウォーロックをボストロ前に倒すルートに変更
- 僧侶の転職をレヴナント撃破後に変更
- よみのばんにんをレヴナント撃破後に変更
- ルーラ使用せず、全て便利ボタンからのキメラの翼使用に変更
- 各種ボス戦術を変更
上記の変更により何がどう変わったのか?
- 最初の性格診断が3秒ほど早くなった
- ナイル戦の勝率が90%→70%くらいに低下(数字は適当、練習を積めば勝率80%くらいまではいきそう?)
- ナイル後盗賊レベル18となり、しのびあし習得確率が確定から75%に減少した
→習得しなかった場合1分前後遅れる - カンダタ2の勝率が少し上がった?(勝つにしても負けるにしても戦闘時間は短くなった)
- 盗賊単騎稼ぎが2分ほど早くなった
- 世界周りが40秒ほど早くなった
- ボストロの勝率が上がった(商人の打撃2連耐え、勇者の打撃1発耐え、力溜めヒュプ2発確定撃破など)
- レヴナントの勝率が上がった(僧侶のまま戦闘のため素早さ安定)
- よみのばんにんの勝率と撃破速度が上がった(戦闘順変更により)
許可・禁止事項
難易度バッチリ冒険固定
(Discordコミュニティ「DQRTA並走部」より引用)
許可
・実機及びPC
・連射機の使用
禁止
・セーブデータの改ざん
・ゲームモード設定「バッチリ冒険」からの変更
・予約購入特典の利用
・ルイーダの酒場でのおたすけ機能使用
・バグ、チートの使用
計測範囲
■タイマースタート
この設定で冒険をはじめますよろしいですか?の画面で「はい」を押した瞬間
■タイマーストップ
ゾーマをやっつけた!の表示が出た瞬間
配信アーカイブ
本チャート通りに走ったアーカイブになります。
ゲームの仕様やチャートの意図などを解説しながら走っておりますので、チャートなぞりなどにぜひお使い頂ければと思います。
他にもアーカイブ多数ありますので、ぜひご覧ください!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCkDuTfDzE09vlFCNP0ZjhmDJbAjd3pnG
チャート
概要
- メイン火力は盗賊→商人
- 仲間:盗賊→商人、戦士(転職無)、僧侶→魔法使い
- 眠りカット、旅人の宿屋周辺稼ぎ
- 先ウォーロック
- レヴナント→魔法使い転職→よみのばんにん
- 想定クリアタイムは2:45~3:05くらい
※回収物やボス戦術などは上記アーカイブを見ながら確認することをおすすめいたします。
※2025/6/19現在、通しプレイを重ねながらチャートの微調整を行っています。更新がありましたら都度配信やX等でお知らせします
※質問等ありましたら気軽に配信でコメントください!
タイマースタート~船入手まで
勇者ルックスBの性格:いっぴきおおかみ
質問(Yがはい、Nがいいえ)
「勝利とは~」 Y NN NYNY
「人生とは~」 YNNN NYNY
「太陽とは~」 YNNN NYNY
「仲間を連れる~」 NYYY NYNY
「冒険とは~」 YYNNNNYNY
※面倒くさい人は全部「いいえ」でもOK
■最後の質問(劇場)
赤い男に話しかける(早送り可能)
ダンサーに話しかける(早送り可能)
再度赤い男に話しかけて選択「いいえ」(早送り可能)
※選択肢注意する、選択肢が出る箇所だけ早送りが効かないので、十字キー操作などでメッセージを送ると良い
アリアハン
ベッドから起きて操作可能になったら設定を変更
・バトルスピード超速い
・ダッシュ切り替え
・会話いっしゅん
回収:力の種
玉座へ行きイベント後、城の外へ出る
回収:聖水
◆道具屋
売る 勇者 銅の剣
装備袋全部
買う キメラの翼3個 袋
薬草 11個 袋
回収:キメラの翼
回収:竜のうろこ
ルイーダの酒場に入る
回収: キメラ(ルイーダ1F)
命の木の実(ルイーダ2F)
仲間作成
盗賊 ルックスA 力の種5個 力21以上 性格不問 【連れていく】
戦士 ルックスB スタミナの種5個 タフネスorてつじん 【連れて行かない】
僧侶 ルックスB スタミナの種5個 タフネスorてつじん 【連れて行かない】
商人 なんでも なんでも なんでも 【連れて行かない】
便利ボタンに「やくそう」と「キメラの翼」と「せいすい」をセット(セットするキーは好みでよい)
【キメラ:アリアハン▲】※以降▲は外(長押し)ルーラの意
回収:キラ(やくそう、どくけしそう、スタミナの種)
回収:キラ(ひのきのぼう、聖水2個)
【聖水を使用】
回収:キラ(マヌーハ草3個、やくそう2個、力の種)
:キラ(キメラの翼、上やくそう、ラックの種2個)
草原のほこらに入る
草原のほこら
【聖水を使用】
装備 | 勇者 | 盗賊 | – | – |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | – | ||
たて | (皮の盾) | 皮の盾 | ||
あたま | – | – | ||
からだ | 旅人の服 | 布の服 | ||
アクセ1 | – | 竜のうろこ | ||
アクセ2 | – | – |
ナジミの塔
回収:ブーメラン
【メニュー操作】
道具 ラックの種、力の種、スタミナの種を盗賊に使用
※下記の分岐でちからじまんでない場合は、種の使用を魔法の玉入手後にしてもよい
★分岐ポイント 盗賊の性格が「ちからじまん」かどうか★
①ちからじまんの場合
ブーメランを装備して、以降のエンカを勇者3~4・盗賊4~6を目安に狩る
②ちからじまんでない場合
盗賊のカギ入手までずっと逃げる
※勇者も極力生存させるように立ち回る
※どちらかが落ちてしまった場合、リセットしてオートセーブから再開しても良いし、そのまま進んでレーベで蘇生させてもよい
もし全滅してしまった場合は、オートセーブから再開する
頂上で盗賊のカギを入手
盗賊ちからじまんの場合は【キメラ:レーベ▲】で右下からレーベに入る
死者がいる場合は【キメラ:レーベ▲】で右からレーベに入る
ちからじまん以外の場合は【キメラ:レーベ】
レーベ
死者がいたら教会で蘇生する
回収:(ちからのひみつ ※ちからじまん以外の場合)
スタミナの種(玉じいの家の前)
賢さの種(玉じいの家1F)
皮の帽子(玉じいの家2F)
玉じいから魔法の玉をもらう
装備 | 勇者 | 盗賊 | – | – |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | ブーメラン | ||
たて | – | 皮の盾 | ||
あたま | – | 皮の帽子 | ||
からだ | 旅人の服 | 布の服 | ||
アクセ1 | – | 竜のうろこ | ||
アクセ2 | – | – |
【メニュー操作】
道具 ちからのひみつを盗賊に使用
※ブーメラン回収直後に種を使用していない場合はこのタイミングで使用する
【キメラ:草原のほこら▲】
盗賊レベル1の場合は聖水を使用せずに弱エンカを狩る
ナジミの塔でレベリングしている場合は聖水を使用
回収:キラ(素早さの種、どくけしそう3個、力の種)
いざないの洞窟
いざないの洞窟を進む
2ターンで狩れるエンカは狩って、勇者3~4・盗賊4~6を目指しながら進行
※アルミラージ大量、おばけありくい大量、まほうつかい大量などは逃げ
※この目標レベルに到達しなくても進行に影響はないが、砂漠やカザーブ周辺などでの全滅率が少し上がる。不慣れな場合は頑張ってレベル上げた方が練習しやすい
回収:うさぎのしっぽ
162G(いざないのほこら)
ロマリアには入らずそのままロマリア街道を通りアッサラームへ向かう
※1エンカ引く場合もあるため、従来通りにロマリアに入ってラックの種を回収してもよい。好み
※ロマリアに入るとルーラ先の表示が一つずれるため注意
回収: アッサラーム地方のキラ03(羽帽子2個、ターバン4個、絹のローブ)
装備 | 勇者 | 盗賊 | – | – |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | ブーメラン | ||
たて | – | 皮の盾 | ||
あたま | 羽帽子 | 羽帽子 | ||
からだ | 絹のローブ | 布の服 | ||
アクセ1 | – | 竜のうろこ | ||
アクセ2 | – | – |
アッサラームにはできれば下から入る、エンカ増えそうなら左から入る
アッサラーム
回収: ラックの種
怒りのタトゥー
宿で朝まで休む
回収: アッサラーム地方のキラ05(キメラ、レザーマント、銀のロザリオ)
装備 | 勇者 | 盗賊 | – | – |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | ブーメラン | ||
たて | – | 皮の盾 | ||
あたま | 羽帽子 | 羽帽子 | ||
からだ | 絹のローブ | レザーマント | ||
アクセ1 | – | 竜のうろこ | ||
アクセ2 | – | 銀のロザリオ |
回収:アッサラーム地方のキラ07(毒消し草4個、力の種)
回収: イシス地方の秘密の場所013(祈りの指輪、388G、守りの種)
ピラミッドに右から入ってすぐ出る
回収: イシス地方のキラ09(銅の剣3個、うろこの盾2個、皮の鎧2個)
【キメラ:ピラミッド▲】上1
回収: イシス地方のキラ05(はでな服)
イシス地方のキラ06(金のネックレス、ルビーの指輪)
イシス地方のキラ07(ブルジョワ、かいうん、774G)
イシス城に左から入る
イシス城
回収: 星降る腕輪(選択肢は全部はい)
【キメラ:イシス】上1
イシス
回収: マヌーハ草(イシス01)
★分岐ポイント 勇者が生存しているかどうか★
この後のカザーブ周辺の世界周りの際のパーティが変わる
①勇者が死んでいる場合
イシス後にアリアハンで戦士と僧侶をメンバーに入れて、盗棺戦僧で進行する
②勇者が生存している場合(盗賊が落ちている場合も同様)
イシス後にアリアハンに行かず、勇盗の2人で進行する
どちらの進行も大差ないため、とにかくイシスまで最短で到着できるように頑張る
◆防具屋
売る 装備袋 タトゥー、うろこの盾2個、皮の鎧1個、ルビーの腕輪を残して全部売る
道具袋 ブルジョワへのみち
かいうんのほん
祈りの指輪
マヌーハ草全部
買う 金のクチバシ 袋
てつかぶと 袋
青銅の盾 盗賊装備
◆道具屋
買う インテリハット 袋
上やくそう8個 袋
せいすい1個 袋
キメラ11個 袋
盗賊が棺桶の場合は教会で蘇生
回収: 破封のネックレス(イシス05)
祈りの指輪(イシス11)
勇者が棺桶の場合は【キメラ:アリアハン】※以降はこちらを主に記載
勇者生存の場合は【キメラ:ロマリア街道】(●へ進む)
アリアハン
戦士と僧侶をパーティに入れて装備変更
※ルイーダに始めて話しかける時にイベントが発生するが、勇者が棺桶の状態だとイベントが発生しない。本チャートではカンダタ2で勇者が棺桶になった場合は、イベントを全てカットできるようになっている
※戦士は自動装備を使ってもよい。僧侶は絹のローブが付かないため手動の方がよい
装備 | 盗賊 | 勇者 | 戦士 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | ブーメラン | – | – | – |
たて | 青銅の盾 | – | うろこの盾 | うろこの盾 |
あたま | 羽帽子 | – | てつかぶと | インテリハット |
からだ | レザーマント | – | 皮の鎧 | 絹のローブ |
アクセ1 | 星降る腕輪 | – | 竜のうろこ | 破封のネックレス |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | – | ルビーの腕輪 | 銀のロザリオ |
【メニュー操作】
道具 力・ラックの種 盗賊
守りの種 戦士
素早さの種 僧侶(後でまとめてでもよい)
●【キメラ:ロマリア街道】上3
勇者生存の場合
・勇者に自動装備+破封のネックレスとルビーの腕輪を装備して以降は全逃げで進む
・シャンパーニ後のキラキラを回収するまでに勇者を落としたい
→最終エンカで装備を外して意図的に落としたり、勇者の回復はしないなど工夫する
ここからは下記の流れ
①ブックマークとアイテム回収しながら1エンカだけ倒す
※戦士と僧侶は仲間作成時にスタ種を5個振っているため、1レベル上がるだけでHPが大きく成長する
※ここからカンダタ1までに僧侶に経験値516入れる必要がある(レベル10ザオ習得調整)
→可能なら電卓などで計算しておくこと
②並び替え:戦・棺・盗・僧
北西のロマリア関所に入ってすぐ出る
回収: ロマリア北キラキラ03(ラックの種、薬草2個、上薬草)
途中の秘密の場所でエンカキャンセル
カザーブは左から入ってすぐ出る
回収: カザーブ北キラキラ04(旅人の服、羽帽子、毒牙の粉3個)
回収: ノアニール南東キラキラ12(賢さの種2個、スタミナの種3個)
ノアニールは下or右から入る
ノアニール
回収: 力の種
143G
素早さの種
賢者の聖水
【キメラ:カザーブ▲】
回収: カザーブ西秘密の場所22(賢者の聖水)
↑の南のキラキラ06(鉄の前掛け、ターバン、素早さの種2個)
シャンパーニの塔に入ってすぐ出る
回収: シャンパーニ南西キラキラ08(まだらくもいと、マヌーハ草3個、満月草)
途中の秘密の場所でエンカキャンセル
回収: シャンパーニ南西キラキラ09(キメラ2個、不思議な木の実、力の種2個)
※この後アッサラームで買い物するために朝にしたいが、ここまで最短で歩いていると朝になっていない場合がある。
勇者生存の場合
・アッサラームに行く前にアリアハンに行って、戦士と僧侶を加入させる
【キメラ:アッサラーム】
アッサラーム
◆道具屋
売る 装備袋 たびびとの服、はねぼうし、てつのまえかけ、ターバン
道具袋 祈りの指輪
どくがの粉全部
まんげつ草全部
けんじゃのせいすい全部
盗賊 レザーマント
ブーメラン
買う まだらくもいと2個 袋
回収: においぶくろ 近くに「わらいぶくろ」がいて引っかかりやすいため注意
◆武器屋(買うときは3回いいえを答えて最安値で買う)
買う やいばのブーメラン
みかわしの服
マジカルスカート
バイキルミン4個
戦士も盗賊も自動装備OK
※勇者生存パターンの場合は手動装備が必要
装備 | 戦士 | 勇者 | 盗賊 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | – | 刃のブーメラン | – |
たて | うろこの盾 | – | 青銅の盾 | うろこの盾 |
あたま | てつかぶと | – | はねぼうし | インテリハット |
からだ | マジカルスカート | – | みかわしの服 | 絹のローブ |
アクセ1 | 竜のうろこ | – | 星降る腕輪 | 破封のネックレス |
アクセ2 | ルビーの腕輪 | – | 怒りのタトゥー | 銀のロザリオ |
【メニュー操作】
全員道具整理
道具袋 素早さの種 →僧侶
スタミナの種 →戦士
守りの種 →戦士
不思議な木の実→僧侶
それ以外の種 →盗賊
バイキルミン →僧侶4個
上やくそう →僧侶5個、勇者MAX
まだらくもいと→盗賊1個、僧侶2個
マヌーハ草 →盗賊1個、僧侶2個
【キメラ:シャンパーニの塔▲】
左から入る
シャンパーニの塔
僧侶に経験値516入れるまで狩る。以降は逃げ
もし勇者が生存していた場合は頑張って落とす(ここで勇者が生存していると落とすのに結構苦労するため、カザーブ世界周りをしている時に落としておきたい)
※並び替えまだの場合、戦士と僧侶のレベルが1以上上がったら並び替え:戦・棺・盗・僧
回収:(守りの種)取りたい人は取って戦士に積む
祈りの指輪
ヘビメタリング
ルビーの腕輪
装備 | 戦士 | 勇者 | 盗賊 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | – | 刃のブーメラン | – |
たて | うろこの盾 | – | 青銅の盾 | うろこの盾 |
あたま | てつかぶと | – | はねぼうし | インテリハット |
からだ | マジカルスカート | – | みかわしの服 | 絹のローブ |
アクセ1 | 竜のうろこ | ルビーの腕輪 | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | ルビーの腕輪 | 銀のロザリオ | 怒りのタトゥー | 星降る腕輪 |
〇カンダタ戦〇(HP:510) 経験値3428(4人生存857)、771G
■基本戦術
・3人生存撃破する
→盗賊や僧侶落ちはリセット
→戦士落ちはそのまま撃破してもよいが、ナイル戦とカンダタ子分戦とカンダタ2戦が多少きつくなる
■行動
【1ターン目】
戦士 かばう→盗賊
盗賊 こうげき
僧侶 バイキルミン →盗賊
【2ターン目】
戦士 かばう→僧侶
盗賊 こうげき
僧侶 上やくそう →戦士
【3ターン目】
戦士 かばう→盗賊
盗賊 ウイングブロウ(なかったら眠りアタック、子分生きてたら通常攻撃)
僧侶 ホイミ→戦士or防御
回収: きんのかんむり (カットしてもよい、6秒ほど短縮※)
※直前の盗賊破封のネックレス装備もそうだが、今後のナイル・子分・カンダタ2戦で確実に効果があるかはよく分からない。装備していたら耐えたかも~みたいなケースはあると思うが、それがどれくらいの頻度で起きるかは不明
※つまり、カットして数秒でも早く進行してもいいし、万が一に備えて装備させてもよい
【キメラ:ピラミッド】左1上1
ピラミッド
回収: 128G
3Fの仕掛けは一番右→一番左の順に押す
二つ目の仕掛けスイッチを押すと扉が開いてオートセーブが入る
【メニュー操作】
勇者をザオで蘇生、満タン
(僧侶のMPが21未満の場合は祈りの指輪を使用、壊れたらゲーム終了してオートセーブから再開)
きんのかんむり回収時は、盗賊→勇者の順で自動装備
カット時は勇者のみ自動装備
装備 | 戦士 | 勇者 | 盗賊 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | – | 刃のブーメラン | – |
たて | うろこの盾 | 皮の盾 | 青銅の盾 | うろこの盾 |
あたま | てつかぶと | はねぼうし | きんのかんむり | インテリハット |
からだ | マジカルスカート | 皮の鎧 | みかわしの服 | 絹のローブ |
アクセ1 | 竜のうろこ | ルビーの腕輪 | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | ルビーの腕輪 | 銀のロザリオ | 怒りのタトゥー | 星降る腕輪 |
〇ナイルのあくま戦(HP880)〇 経験値18120、494G
・要練習、要HP計算
・勝率70%くらい?なので負けるときは負ける、不慣れな内は苦戦するかもしれません
・盗賊単騎撃破で一気に経験値を稼ぐ
・アーカイブ等で実際の戦闘を見て雰囲気を掴むと良い
※間引き失敗して2人生存で撃破してしまった場合はリセットすること
【マミーズアイ撃破まで】
戦士: 盗賊と僧侶を交互にかばう
勇者: 先頭不能になるまで戦士に上やくそうを振り続ける(勇者自身の回復は基本不要)
戦士が寝ていて(かばえなくて)かつ僧侶が減っている時は僧侶に上やくそうを振ったりしてもよい
盗賊: ずっと攻撃
僧侶: 基本はバイキルミン→ピオリム→ルカニ(ナイル)の順に行動する
状況に応じてルカニよりも回復を優先する(勇者に回復は不要)
手が空いたらナイルにルカニを打つ
【ナイルのみになったら】
戦士: 盗賊のみをかばい、落ちるのを待つ
勇者: (基本はここまでに落ちている)盗賊に上やくそうを振り続ける
盗賊: ウイングブロウ、撃破が近くなったら武器を外したり通常攻撃しながら調整
調整後はまだらくもいとや防御
僧侶: ルカニやピオリム、まだらくもいとや回復で落ちるのを待つ
※確実に先制できるようにまだらくもいとは振っておきたい
※更に僧侶の手が空いている場合は効果ターンが長いピオリムを更新しておくとちょっと安心
回収: 魔法のカギ
魔除けの鈴
【キメラ:アリアハン】〇連打
アリアハン
僧侶を神官に蘇生してもらい、戦士をザオで蘇生する(勇者は寝かせておく)
回収:ルーンスタッフ
ごうけつの腕輪
理性のリング
風のイヤリング
素早さの種
力の種
【キメラ:ロマリア関所】上2
回収: ラックの種 (ロマリア関所04)
【メニュー操作】
並び替え:盗・棺・戦・僧
聖水を使用
※本作の聖水は先頭のキャラのレベルを参照する。ポルトガ周辺はレベル18から聖水が効く
回収: ポルトガ北キラ (皮のこしまき、においぶくろ、どくばり)
ポルトガに右から入る
ポルトガ
回収:ラックの種 (ポルトガ07)
力の種 (ポルトガ12)
力の種 (ポルトガ09)
王様と謁見
回収: バイキルミン (ポルトガ18)
【キメラ:アッサラーム▲】右1下2
ノルドの洞窟を通過する
並び替え:戦・棺・盗・僧
便利ボタンにしのびあしをセットして使用
以降は一部を除いて切らさないようにする
※しのびあしを覚えていない場合はカンダタ2後にセットする
バハラタは左から入る
バハラタ
回収:542G
バイキルミン
【キメラ:バハラタ▲】右1上2
人さらいのアジトに入って出る
回収: キラ13 (上やくそう3個、ささやきのみつ2個)
キラ14(青銅の盾、鉄のやり、ブロンズナイフ2個)
ダーマに入る
ダーマ
◆道具屋
売る 装備袋 きんのクチバシとごうけつの腕輪を残して、その他全部売る
道具袋 どくけしそう全部
祈りの指輪
ささやきのみつ全部
勇者 銀のロザリオ
ルビーの腕輪
※10300G必要、もし足りなければ戦士と僧侶のうろこの盾、勇者の皮の鎧、盗賊や僧侶のマヌーハ草などで調整
買う 風のブーメラン 盗賊装備
ライトシールド 戦士装備
ライトシールド 僧侶装備
【キメラ:人さらいのアジト】右1上2
人さらいのアジト
回収:はがねのよろい(B2F)
エルフの飲み薬
装備 | 戦士 | 勇者 | 盗賊 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | – | 風のブーメラン | – |
たて | ライトシールド | うろこの盾 | 青銅の盾 | ライトシールド |
あたま | てつかぶと | はねぼうし | きんのかんむり | インテリハット |
からだ | はがねの鎧 | マジカルスカート | みかわしの服 | 絹のローブ |
アクセ1 | 竜のうろこ | 破封のネックレス | ごうけつの腕輪 | ヘビメタリング |
アクセ2 | ルビーの腕輪 | – | きんのクチバシ | 星降る腕輪 |
【メニュー操作】
道具袋 上やくそう →勇者MAX
素早さの種 →僧侶
それ以外の種 →盗賊
バイキルミン →僧侶2個
〇カンダタ子分戦〇 経験値4976(4人撃破1244)、636G
4人生存撃破がベスト、僧侶だけは絶対に落とさない、勇者が落ちた場合は子分を一人残してザオ蘇生を粘る価値はある
■行動
戦士 かばう→勇者、2T目は盗賊と僧侶減ってる方をかばう
勇者 上やくそう→戦士
盗賊 こうげき
僧侶 バイキルミン>ラリホー>回復
回収:1760G 人さらい15
賢者の聖水 人さらい16
〇カンダタ2戦 HP1120、子分HP256〇 経験値13332、1086G
・撃破条件なし、倒せればOK
・基本はテンプレ行動、勝率は50%あるかないかくらい?5連敗とかしてもおかしくないので根気強く頑張る
・テンプレではあるが3ターン目以降などは少し状況に応じた選択もあるため、練習は必須
■行動
作戦:勇者→いのちだいじに
【1ターン目】
戦士 かばう→盗賊
盗賊 こうげき
僧侶 バイキルミン
【2ターン目】
戦士 うけながしor防御(勇者がまだ生存しているかつHPが90以上くらいの時は防御でもよいが、基本うけながしの方が良い気がする)
盗賊 こうげき
僧侶 ルカニ→カンダタ
【3ターン目】
戦士 かばう→盗賊 orうけながし(盗賊をかばっても一撃で落ちてしまいそうな時は、かばわずにお祈りうけながしの方が良さそう)
盗賊 こうげき
僧侶 ラリホー→カンダタ
【4ターン目】
戦士 うけながし
盗賊 こうげき
僧侶 ラリホー→カンダタ orバイキルミン(このターンに盗賊が落ちる危険が高ければラリホー、HPが豊富な戦士が生存している場合などは先にバイキルミンを使っておくのもあり)
次のターンにバイキル攻撃が入れば大体勝てるはず
ルカニが入らなかった場合などは以降も盗賊生存最優先で頑張って殴り勝つ
【キメラ:アリアハン】
アリアハン
僧侶が落ちていたら神官で蘇生
戦士が落ちていたらザオで蘇生
勇者落ちは放置(この後のポルトガイベで自動蘇生)
ルイーダで戦士と僧侶を預けて、商人を入れる
【キメラ:バハラタ】右1上3
バハラタ
◆道具屋
売る 道具袋 賢者の聖水
エルフの飲み薬
買う 炎のイヤリング 袋
やくそう31個 袋
まだらくもいと31個 袋
キメラの翼21個 袋
においぶくろ3個 袋
こしょう屋でイベント
【キメラ:ダーマ】右1上1
ダーマ
中でイベント
【キメラ:ポルトガ】左1
ポルトガ
王様に話しかけてイベント
しのびあしを打っておく
船入手
船入手~バラモス撃破
以降エンカは全て逃げる
・世界周り終了後に盗賊単騎でレベリングを行うが、この段階で勇者を意図的に落としにかかる必要はない
→タイム狙いなら別だが、海上はエンカの間隔が長いため全滅するとタイムロスが大きい
・途中で勇者が落ちたら、盗賊先頭に並び替え
船入手~ランシール到着までの区間について、最短で移動すればランシールに夕方に到着できる。
しかし、少し操作がもたついたりすると夜に到着になってしまい宿に泊まる必要が出てきてしまうので注意が必要
回収: ポルトガ西のキラ(素早さの種2個、天使の鈴)
商人の町へ
商人を預ける
【キメラ:バハラタ▲】右1上3
船に乗って南下し、ランシールに向かう
回収: 海洋キラ21(まんげつ草2個、上やくそう、素早さの種2個)
ランシールに右から入る
ランシール
もし到着時に夜の場合は宿に「泊まる」
◆道具屋
買う きえさりそう 袋
命の石3個 袋
バイキルミン8個 袋
【聖水使用】
【キメラ:いざないの洞窟▲】R2下1
海賊の家に向かう
海賊の家
回収:力の種 外観
ファントムマスク 隠し地下
ヘビメタリング 隠し地下
レッドオーブ 隠し地下
【キメラ:シャンパーニの塔▲】右1
北西のエジンベアを目指す
回収:エジンベア周辺キラ02(銀の髪飾り)
エジンベア周辺キラ01(眠りの杖、かなしいものがたり)
エジンベア周辺キラ04(銀のロザリオ、はくあいリング)
エジンベアへ入る
エジンベア
【きえさりそうを使用】
地下の仕掛けを解く
回収:かわきのツボ
【キメラ:商人の町】左1上2
外に出て船に乗り、北西に大陸沿いに進んで旅の扉の祠に入って出る
回収:旅の扉の祠西のキラ(いしのかつら、パーティドレス、おおかなづち)
旅の扉の祠南西のキラ(素早さの種2個、上やくそう)
旅の扉の祠南西の秘密の場所(しのびのふく)※マップ中央つぼのすば種も拾ってもよい
アープの塔北のキラ(ラックの種2個、力の種2個)
グリンラッド西のキラ(ドラゴンテイル)
グリンラッド西のキラ(ドラゴンシールド)
グリンラッド西のキラ(竜のうろこ、ルーズソックス) ※カンダタ2僧侶落ちの場合は回収
浅瀬の祠で最後のカギを入手する
回収:浅瀬の祠南キラ(魔法の聖水4個、聖水2個、魔法の盾)
装備 | 盗賊 | – | – | – |
---|---|---|---|---|
ぶき | ドラゴンテイル | – | – | – |
たて | 魔法の盾→ドラゴンシールド※ | – | – | – |
あたま | ファントムマスク | – | – | – |
からだ | 忍びの服 | – | – | – |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | – | – | – |
アクセ2 | きんのクチバシ | – | – | – |
※この後の狩りは基本ドラゴンシールド装備だが、ガルーダのバギマが強力なため一応魔法の盾を戦闘中に装備できるようにしておきたい(好み)
回収:ムオル東のキラ(654G、1289G、おしゃれなスーツ)
ジパング北東キラ(上やくそう3個、特やくそう2個、力の種2個)
↑のジパング北東キラを回収したらメニュー操作
【メニュー操作】
においぶくろ使用
道具袋 ラック・力 →盗賊
旅人の宿屋周辺で「累積経験値72356」までレベリング(勇者が落ちてなかったら落とす)
※↑のジパング北東キラはギリギリ稼ぎをしたいエンカ域に入っていないため、すぐに南西方向に進んで旅人の宿屋に向かうこと
※1エンカ目で全滅してしまうと浅瀬の祠から再スタートになってしまう。勇者が生存している場合は狩りに行けばほぼ全滅することはないが、勇者が棺桶の状態だとスカイドラゴンやガルーダ絡みが危険。
→安定取りたい場合は力の種のキラがある場所がちょっと弱いエンカ域なので、そこで1エンカ出して狩るなり逃げるなりしてオートセーブを入れると良い(ただしここも確実に安全ではない)
※途中で夜になったら旅人の宿屋で「朝まで休む」
レベル24:63270
レベル25:74677
⇒レベル24から2エンカくらい狩ったらつよさを開いて経験値確認
【敵対処】(やいば→やいばのブーメラン、ドラテ→ドラゴンテイル、風ブ→風のブーメラン)
・つむり2、スカドラ3
やいば→ドラテ2回(低レベの内はスカドラにドラテからの方がよいかも)
・つむり2、スカドラ2、サタン
やいば→ドラテ(スカドラ)→ドラテorやいば(低レベの内はスカドラにドラテからの方がよいかも)
・あげは2、スカドラ、ガルーダ
やいば2回
・ガルーダ、つむり、あげは、スカドラ
やいば→ドラテ
・サタン2、ガルーダ2
ドラテ(ガルーダ)→やいば→ドラテ
※レベル上がったらやいば2回で倒せる
・単一グループ
ドラテ2回
※あげは4については力が高いと風ブで1ターン撃破を狙える
【キメラ:アリアハン】
※もし稼ぎ中に宿に泊まっていない場合は、旅人の宿屋に入り「泊まる」の後にルーラ
アリアハン
ルイーダで戦士と僧侶を入れる
【キメラ:旅の扉の祠】L1、上1
真ん中の旅の扉に入ってオリビア→隣の旅の扉に入って旅人の教会に行く
外に出てサマンオサへ
サマンオサは右から入る
サマンオサ
回収:素早さの種
力の種
賢者の聖水
◆武器屋
売る 装備袋 下記を残して、他を全部売る
銀髪,眠り杖,ロザリオ,はくあい,インテリ,ヘビメタ,(ルーズソックス,竜のうろこ)
道具袋 かなしいものがたり
まほうのせいすい全部
賢者の聖水
(祈りの指輪)※稼ぎでドロップしていれば
戦士 はがねのよろい
ライトシールド
盗賊 風のブーメラン←絶対売る
青銅の盾
※29300G必要
※足りない場合は僧侶のライトシールドと絹のローブ、においぶくろなどを売る
買う 魔法の鎧 戦士装備
魔法の鎧 勇者装備
てっかめん 勇者装備
魔法の盾 勇者装備
魔法の盾 戦士装備
【勇者でリレミト】
回収:サマンオサ東キラ(素早さの種2個、賢さの種、まだらくもいと3個)
サマンオサ東キラ(魔法の法衣、裁きの杖)
【メニュー操作】
並び替え:盗・戦・勇・僧
※下記勇者炎のイヤリング装備について、カンダタ2で勇者が落ちている場合はこの後のおろち1撃破後にレベル12になり、賢さが34以下の場合ラリホー習得が50%になってしまう。確実に習得させるために装備させる
→カンダタ2で勇者生存の場合は装備を省略してよい(レベル13でラリホー確定)
装備 | 盗賊 | 戦士 | 勇者 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | ドラゴンテイル | – | – | – |
たて | ドラゴンシールド | 魔法の盾 | 魔法の盾 | 魔法の盾 |
あたま | ファントムマスク | てつかぶと | てっかめん | 銀の髪飾り |
からだ | 忍びの服 | まほうのよろい | まほうのよろい | 魔法の法衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 竜のうろこ | 炎のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | きんのクチバシ | ルビーの腕輪 | 銀のロザリオ | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
全員の道具整理
装備袋 眠りの杖 →戦士
やいばのブーメラン →盗賊(装備しない)
道具袋 すばやさの種 →僧侶48くらいまで振り、残りは勇者
バイキルミン →盗賊1、戦士1、勇者3、僧侶3
特やくそう →勇者2
上やくそう →勇者5
まだらくもいと →盗賊2、戦士6、勇者3、僧侶4
ラーの洞窟へ
ラーの洞窟
回収: ラーの鏡
【キメラ:旅人の宿屋▲】右2下1
船に乗っておろち洞窟へ
おろちの洞窟
〇やまたのおろち1戦 HP2300〇 経験値21200(4人撃破5300)
4人生存撃破が理想
盗賊が落ちなければ問題ないが、僧侶落ちはリセットの方が良いかも
僧侶はラリホーを打つより回復を優先する方が良い
バイキル切れてるかつ敵が寝てない時はしびれアタック
その他は通常攻撃
勇者は基本防御で、敵が寝ているかつ誰かのHPが減っていれば回復
■行動
盗賊 しびれアタック
戦士 眠りの杖
勇者 バイキルミン →盗賊
僧侶 ルカニ
盗賊 攻撃orしびれアタック
戦士 眠りの杖
勇者 防御or上やくそうor特やくそう
僧侶 ルカニor回復orラリホーorバイキルミン
ジパング
回収: 力の種 ジパング宮殿ツボ
下記盗賊アクセ装備にて、インテリメガネとはくあいリングを装備してからきんのクチバシを装備し直すことで盗賊の道具欄に入れる
装備 | 盗賊 | 戦士 | 勇者 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | ドラゴンテイル | – | 草薙の剣 | – |
たて | ドラゴンシールド | 魔法の盾 | 魔法の盾 | 魔法の盾 |
あたま | ファントムマスク | てつかぶと | てっかめん | 銀の髪飾り |
からだ | 忍びの服 | まほうのよろい | まほうのよろい | 魔法の法衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 竜のうろこ | ヘビメタリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | 炎のイヤリング→はくあいリング→きんのクチバシ | ルビーの腕輪 | 銀のロザリオ | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具袋 力の種 →盗賊 ※省略して後回しにしてもよい
〇やまたのおろち2戦 HP3300〇 経験値58800(4人撃破14700)、3656G
■基本戦術
盗賊単騎撃破が必須
戦い方はおろち1と同じ
バイキル切れてるかつ敵が寝てない時はしびれアタック(1回麻痺入ったら2回目以降は入りずらいかも?)
その他は通常攻撃
勇者は基本防御で、敵が寝ているかつ誰かのHPが減っていれば回復
■行動
盗賊 しびれアタック
戦士 眠りの杖
勇者 バイキルミン →盗賊
僧侶 ルカニ
盗賊 攻撃orしびれアタック
戦士 眠りの杖
勇者 防御or上やくそうor特やくそう
僧侶 ルカニor回復orラリホーorバイキルミン
【残りHP1000くらいになったら】
盗賊:攻撃
戦士:かばう→盗賊
勇者:まだらいと
僧侶:ルカニ
HP調整は素手殴りなども活用
倒す時に盗賊は「炎のイヤリング、はくあいリング」を装備する
※賢さを上げてヒュプノスハントを習得しやすくするため
※ヒュプノスハントはレベル29賢さ75以上で習得確定
もしヒュプノスハントを覚えなかったらリセット
【キメラ:オリビア岬▲】右1上3
※ここのルーラは暗転明けから早送りが入る。しっかり入力できれば0.5秒くらい早くなる
船に乗って南東へ進み、キラ付近で上陸
回収: オリビア南東のキラ(まんげつ草4個、力種2個、ラックの種)
船に乗って東へ
回収: オリビア東のキラ(魔法のそろばん、魔法の前掛け)
【キメラ:ダーマ】右2
ダーマ
転職
盗賊→商人
装備 | 商人 | 戦士 | 勇者 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | まほうのそろばん | – | 草薙の剣 | – |
たて | 魔法の盾(勇者) | 魔法の盾 | (魔法の盾) | 魔法の盾 |
あたま | インテリハット | てつかぶと | てっかめん | 銀の髪飾り |
からだ | まほうのまえかけ | まほうのよろい | まほうのよろい | 魔法の法衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 竜のうろこ | ヘビメタリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | 星降る腕輪 | ルビーの腕輪 | 銀のロザリオ | (ほしふるうでわ) |
【キメラ:商人の町】左1下2
【キメラ:ランシール】左1、上1
ランシール
地球のへそを攻略する
ウォーロック戦までに商人レベル11~12を目指す
商人単騎になる前にしのびあしを更新しておくと、へそB3Fの「引き返せ2体目」くらいでしのびが切れる。
そこでしのびあしを更新せずにウォーロックまでに1~2エンカ狩ることでレベリングする
エンカ対処は2グループなららせん打ち、3グループ以上なら刃のブーメラン装備で殴りでおおよそ2ターンで終わる
※キラーエイプは強いため、ブーメランよりもらせん打ちや算盤殴りなどで優先的に処理した方が良い
〇ウォーロック戦 HP940〇 経験値7720
■概要
戦略案は下記3パターン
→基本は①でよい
①バイキありヒュプノス狙い
リリアックにウイングブロウ
バイキルミン
星降る腕輪外して眠りアタック→効いたら星降る腕輪装備してヒュプノス
眠りアタック →効いたら星降る腕輪装備してヒュプノス
星降る腕輪装備して眠りアタック
ウイングブロウ
②バイキなし絶対ヒュプノス狙い
リリアックにウイングブロウ
眠りアタック→効いたら星降る腕輪装備してヒュプノス
以降繰り返し
③バイキありヒュプノスなし
リリアックにウイングブロウ
バイキルミン
ウイングブロウ×3~4
ウォーロック撃破で商人のレベルが16になる
レベルアップ時にステータスを確認して、「力160以上」「HP210以上」あるか確認する
力については多少低くても問題ないが、HPは極力これくらい確保しておきたい
もし足りなければウォーロック撃破後にへそでもう1~2エンカ狩ってレベル上げしてもよい
※各ステの意味について
力160以上:ボストロール戦でルカニ無しの力溜めヒュプノス×2+ウイングブロウで倒しきれるようになる。また、3ターン目の力溜めヒュプノスでルカニが入っている場合、3ターン目にヒュプノスが決まればそこで倒せる
HP210以上:ボストロールの打撃2連耐え→初ターンリセの確率を減らす
回収: ようせいのうでわ 右の宝箱
【キメラ:サマンオサ】左2上1
宿屋で「夜まで休む」
サマンオサ
カンダタ2で僧侶が落ちている場合、下記装備にて僧侶のボストロ打撃1発耐え調整を行ってもよい
僧侶アクセ「妖精+竜のうろこ」
勇者アクセ「ルーズソックス+銀のロザリオ」
※僧侶の道具欄にヘビメタと星降る腕輪を入れるのを忘れずに
※ボストロ戦2ターン目でアクセ付け替えを忘れずに
装備 | 商人 | 戦士 | 勇者 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | まほうのそろばん | – | 草薙の剣 | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | インテリハット | てつかぶと | てっかめん | 銀の髪飾り |
からだ | まほうのまえかけ | まほうのよろい | まほうのよろい | 魔法の法衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 竜のうろこ | はやてのリング→妖精の腕輪 | ヘビメタリング |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | ルビーの腕輪 | 銀のロザリオ | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具袋 力の種、ラック →商人
世界樹の葉 →戦士
〇ボストロール戦 HP5500〇 経験値87200(4人撃破21800)、6559G
僧侶は生存必須
勝率は50%前後くらい?なので、1~4乙くらいを覚悟して根気強く頑張る
【行動例】
商人 ちからため
戦士 眠りの杖
勇者 バイキルミン
僧侶 まだらくもいと
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 上ヘビメタと下はやてつけて、先行ラリホー(寝てたら草薙)
僧侶 先行ラリホー(寝てたらルカニ) ※素早さアクセ忘れずに
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 先行ラリホー(寝てたら草薙)
僧侶 先行ラリホー(寝てたらルカニ)
以降繰り返し、ウイングブロウが300程度入るため、HP計算して残り600くらいの時はウイングブロウ2回とかの方が良いかも
【キメラ:商人の町▲】左1下2
※ここのルーラは暗転明けから早送りが入る。しっかり入力できれば0.5秒くらい早くなる
ボストロ撃破後(おろち撃破後も)の商人フラグは少し特殊で下記の挙動になっている
①場所を問わず、外へルーラ(▲長押し)するとフラグが進む
②町の中へルーラするといつも通りフラグが進む
③町以外(カテゴリがダンジョンやその他)の中にルーラするといつも通りフラグが進まない
①の挙動を利用して、ボストロ撃破直後に商人の町の外へルーラしてから入ることにより、余計な町に入ることなくすぐに買い物ができる
もし間違えて商人の町の中へルーラしてしまった場合は、どこか適当な町へルーラしてから入り直すこと
商人の町は下から入る
商人の町
◆武器屋
売る 道具袋 エルフの飲み薬
買う 炎のイヤリング →袋
氷のイヤリング →戦士アクセ1
氷のイヤリング →戦士アクセ2
バイキルミン13個 →袋
キメラの翼21個 →袋
南西のフラグイベントを回収(忘れずに!)
【キメラ:旅の扉のほこら▲】左1上2
船に乗って北上してグリンラッドへ向かう
グリンラッドは右から入る
グリンラッド
回収:エルフの飲み薬
おじいさんに話しかけて変化の杖と骨を交換
【キメラ:いざないのほこら▲】L1、下1
船に乗って海賊船へ
海賊船
回収:愛の思い出
【キメラ:オリビアの岬▲】右1上3
ほこらの牢獄へ
ほこらの牢獄
回収: パワーベルト(ガイア入手後すぐ左のツボ)
【キメラ:アッサラーム▲】右1、下2
ネクロゴンド火山へ向かう
ネクロゴンド火山
装備 | 商人 | 戦士 | 勇者 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | まほうのそろばん | – | 草薙の剣 | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | インテリハット | てつかぶと | てっかめん | 銀の髪飾り |
からだ | まほうのまえかけ | まほうのよろい | まほうのよろい | 魔法の法衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | ヘビメタリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | はやてのリング | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
勇者と戦士の道具整理
道具袋 バイキルミン →勇者7、僧侶3
まだらくもいと →戦士10
まだらくもいと →勇者4
バイキルミン →戦士2
命の石 →全員に1個ずつ、余ったら戦士
マヌーハ草 →勇者1、僧侶1
(世界樹の葉) →僧侶
★重要ポイント(戦士のレベル25調整について)★
キングヒドラ(できればゾーマ城強制雑魚エンカ)までにレベル25の仁王立ちが必須
きちんと文章で書くと下記だが小難しいので簡単に言うと、
・ボストロ落ちの場合は以降のボスで戦士落としちゃダメ
・ボストロで生存している場合は、キングヒドラまでのどっかで1回は落としてもいいが、それ以降のボス戦では落としちゃダメで、更に少し道中稼ぎが必要かも
という感じです。
——————————————————————————————
前提
「ナイルのあくま」「カンダタ2」「おろち2回目」「よみのばんにん」「ゾーマ城強制雑魚エンカ」は戦士落ち突破で想定しているため計算には元から入れていない
・ボストロールで戦士が落ちている場合
→キングヒドラまでの全てのボスで戦士生存突破必須
・ボストロールで戦士生存突破の場合
①レヴナントで戦士落ち突破
→以降のボスは全て戦士生存させて、キングヒドラまでに2000弱ほど通常エンカで経験値稼ぐ必要あり(いずれかのボスで戦士以外のキャラが落ちて戦士に経験値が集中している場合は道中稼ぎ不要)
②バラモスで戦士落ち突破
→以降のボスは全て戦士生存させて、キングヒドラまでに3000弱ほど通常エンカで経験値稼ぐ必要あり(いずれかのボスで戦士以外のキャラが落ちて戦士に経験値が集中している場合は道中稼ぎ不要)
③バラモスブロス(inルビスの塔)で戦士落ち突破
→だいまじんは戦士生存突破必須、特別道中稼ぎは不要
〇レヴナント戦 HP5200〇 経験値97200(4人撃破24300)、7260G
ボストロで戦士生存突破
→撃破条件なしだが、できれば戦士を生かしたい
ボストロで戦士落ち突破
→戦士生存必須
※レヴナント戦はまだらくもいとは2ターンに一度振ればよいが、本チャートではいつ死者が出ても何とかできるように、4人生存時はまだらくもいとを振り続ける形にしている
※マヌーサが商人に入った場合は勇者か僧侶でマヌーハ草を振る
【行動例】
商人 ちからため
戦士 眠りの杖
勇者 まだらくもいと
僧侶 ルカニ
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 バイキルミン
僧侶 ラリホー
この時点でヒュプノスが入れば残りHP800程度のはず
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 ラリホー
僧侶 ラリホー
商人 ヒュプノスハント
戦士 防御orかばうなど
勇者 ラリホー
僧侶 ラリホー
以降はウイングブロウで倒しきる
戦闘終了後、ガイアの剣を火山に投げる(忘れずに!)
【キメラ:ダーマ】右2
ダーマ
転職
僧侶→魔法使い
【キメラ:海賊の家▲】L1回、右1
船で東に進んでテドンに向かう
途中で1エンカ出るため、刃のブーメラン+バイキルミンで狩って魔法使いのレベルを上げることでよみのばんにん戦の安定度を上げる
レベル1でも勝てないことはないため、タイム優先の場合は逃げてもよい
テドンは上から入る
テドン
装備 | 商人 | 戦士 | 勇者 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | 刃のブーメラン | – | 草薙の剣 | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | インテリハット | 銀の髪飾り | てっかめん | ファントムマスク |
からだ | まほうのまえかけ | まほうのよろい | まほうのよろい | みかわしのふく |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | パワーベルト | ヘビメタリング |
アクセ2 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | 怒りのタトゥー | ほしふるうでわ |
〇よみのばんにん戦 HP559〇
■行動
商人 ちからため
戦士 バイキルミン →商人
勇者 稲妻切り →真ん中のよみのばんにん
魔法 バイキルミン →勇者
商人 こうげき
戦士 かばう →商人(魔法使いレベ1の場合は魔法使い)
勇者 稲妻切り →一番右のよみのばんにん
魔法 ピオリム
商人 こうげき
戦士 かばう →商人or魔法
勇者 稲妻切り
僧侶 回復orバギマ
以降は頑張って倒す
イベント後、シルバーオーブ入手
【キメラ:ネクロゴンド火山▲】左1
ネクロゴンドの洞窟を攻略する
ネクロゴンドの洞窟
ネクロゴンドのほこらのイベントでシルバーオーブ回収
【キメラ:商人の町▲】R1、右1、上2
商人の町は下から入る
商人の町
南西の建物で商人とイベント
北西の建物でイエローオーブ回収
【聖水を使用】
【キメラ:ノアニール▲】右1、下1
船に乗ってレイアムランドに向かう
レイアムランドのほこら
ラーミア誕生、すぐに降りる
【キメラ:サマンオサ▲】左2
回収: サマンオサ西のキラ(きえさりそう、やくそう、やまびこの帽子)
【キメラ:草原のほこら▲】下2
回収: 草原のほこら西の秘密の場所(しあわせのくつ)
ボストロorレヴナントで勇者が落ちている場合、商人に対しての先制率に不安が残るため疾風のバンダナを回収してリカバリーすることを推奨(回収コストは30秒ほど)
手順は【キメラ:ネクロゴンド洞窟▲】でラーミアに乗って真東の秘密の場所を右から入って、近くの木の袋にある
→その後、そのまま外に出てラーミアに乗りバラモス城へ向かう
※以降はヘビメタリングを疾風のバンダナに読み替えてチャートを見ること
【キメラ:ネクロゴンドのほこら▲】左1、上1
バラモス城へ
バラモス城
回収: 水の羽衣
下記装備変更は戦士→勇者の順番にやること
※勇者の道具欄がいっぱいの可能性があるため、戦士で勇者のドラゴンシールドをもらってから、勇者が戦士の魔法の盾をもらう順番とする
装備 | 商人 | 戦士 | 勇者 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | 魔法のそろばん | – | 草薙の剣 | – |
たて | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 | 魔法の盾 |
あたま | インテリハット | 銀の髪飾り | てっかめん | やまびこの帽子 |
からだ | 魔法の前掛け | 魔法の鎧 | 魔法の鎧 | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | パワーベルトor疾風のバンダナ | ヘビメタリング |
アクセ2 | しあわせのくつ | 氷のイヤリング | 怒りのタトゥー | ほしふるうでわ |
バラモス城を進む
〇バラモス戦 HP5400〇 経験値102400(4人撃破25600)
ボストロとレヴナントで戦士生存突破
→撃破条件なし
ボストロかレヴナントどちらかで戦士落ち突破
→戦士生存必須
※下記で勇者の草薙の剣を外すのは好み。道具管理と入力のしやすさでアレンジ可能
※これ以降「先行○○」「後行○○」という記載をするが、先行は素早さアクセを装備、後行は素早さアクセを外すという意味
【行動例】
商人 ちからため
戦士 まだらくもいと
勇者 ヘビメタ装備→はやて装備→草薙の剣外す(草薙の剣外した方が道具使いやすい)
バイキルミン
魔法 後行ラリホー
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 ラリホー
魔法 先行ラリホーor先行ルカニ
以降は勇者と僧侶で寝かせてヒュプノスハントで倒しきる
戦士はずっとまだらくもいとを振る
撃破後イベント
バラモス撃破~ゾーマ撃破(タイマーストップ)まで
【キメラ:オリビアの岬▲】右1、上3
竜の女王の城
竜の女王の城で光の玉を入手する
【キメラ:ネクロゴンドのほこら▲】左1、上3
ギアガの大穴へ
落ちたらイベント
【勇者でリレミト】
ラダトームへ向かう、ラダトームは上から入る
ラダトーム
玉座でイベント
ここまでに世界樹の葉を使用している場合は、エルフの飲み薬と一緒に世界樹の葉を回収する
※エルフは必要はないが、細かい装備を売る必要がなくなり楽
回収:素早さの種
太陽の石
【キメラ:ラダトーム西の港】〇連打
外に出て船で大陸沿いに北東へ進み、ルビスの塔へ向かう
ルビスの塔は入って出る
マイラ北あたりから上陸してマイラへ、マイラは左から入る
マイラ
道具屋に行ってイベント
回収: ようせいのふえ(マイラ地面)
【キメラ:ジパング】左2、上2
ジパング
回収:ガイアのハンマー
【キメラ:マイラ▲】左1、下1
左から入って道具屋へ
マイラ
◆武器屋
売る 道具袋 エルフの飲み薬全部(通常1個、ラダトーム回収で2個)
商人 まほうのそろばん
あとは装備しているもの以外の装備品は売ってよい
※勇者 パワーベルト、怒りのタトゥー
※魔使 インテリハット、みかわしの服、まほうのほうい
※装備袋 炎のイヤリング以外は売ってよい
※38,500G必要。恐らく商人の持ち物売却で足りるが、足りない場合は勇者や魔使、道具袋のバイキルミンとまだらくもいと以外の物を売る
買う はやぶさの剣 →商人装備
【キメラ:ルビスの塔】右1
ルビスの塔
ルビスの塔を進む
【メニュー操作】
道具袋 ひかりのたま →商人
妖精の笛 →勇者
素早さの種 →勇者
力の種 →商人
(世界樹の葉 →勇者1,僧侶1をベースに、余ったら戦士)
〇バラモスブロス戦 HP4300〇 経験値60220(3人撃破20073)、4880G
ボストロとレヴナントとバラモスで戦士生存突破
→撃破条件なし
ボストロかレヴナントかバラモスのどこかで戦士落ち突破
→戦士生存必須
【行動例】
商人 ちからため
戦士 かばう →魔法使い
勇者 まだらくもいと →ブロス
魔法 後行ラリホー →ブロス
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと →ブロス
勇者 バイキルミン
魔法 先行ラリホー or先行ルカニ
・力溜めバイキルルカニヒュプノスハントが入ればブロスを倒せる
・ルカニを入れられなかった場合は、次のターンにウイングブロウで恐らく倒せる
→2ターン目に戦士が落ちてしまった、かつ1ターン目に振ったまだらくもいとが2ターン目終了時に切れている場合、3ターン目に先行ウイングブロウができない。
→この場合は魔法使いの先行ラリホーをブロスに打っておくべき
※ブロスの打撃は低HPを狙いやすいため、1ターン目の打撃と2ターン目のマホトーンをかばう目的で戦士かばう→魔法使いとしている
→成長によって魔法使いよりも勇者のHPの方が低い場合もあり、その場合は戦士まだら・勇者バイキルミンとする
※3ターン目のアミゴは必ずバイキルトをブロスに使用するため、ブロスさえ止めてしまえば被ダメはない
ブロス生存時の3ターン目行動例
商人 ウイングブロウ
戦士 まだらくもいと →ブロス(商人がブロスを倒した場合、自動でアミゴに振ってくれる)
勇者 妖精の笛 →アミゴどっちか
魔法 先行ラリホー or先行ルカニ
ブロス撃破後はアミゴにまだらくもいとを振り、ヒュプノスハントで倒す(アミゴはバイキルミン無しで倒せる場合がある)
撃破後、ルビスの像を調べてイベントを忘れずに!
【勇者でリレミト】
船に乗って沼地の洞窟→精霊の祠→聖なる祠の順に回る
回収: リムルダール東のキラ(炎の盾、ルビーの腕輪)
聖なる祠で虹のしずくを入手する
【キメラ:沼地の洞窟▲】右1、上2
ゾーマ城へ向かう
↓の秘密の場所までエンカが出ていなければエンカリセ(入って出る)
種は基本カットで良い
回収:力の種(秘密の場所)※カット可能
回収:命の木の実(秘密の場所)※カット可能
ゾーマ城に入る
ゾーマ城
〇だいまじん戦 HP560〇 経験値24108(3人撃破8036)、1686G
最初の2体を倒したらすぐに2体補充され、計6体と戦う
2体目を倒すターンに戦士でまだらくもいとを振ることにより、補充されただいまじんにすぐにボミオスをかけられる
※もし戦士のまだらくもいとの数が足りなければ、勇者の素早さアクセを外して勇者でまだらくもいと→戦士で眠りの杖で何とかする
ラリホー効かなくて稀に負ける
■行動
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 ラリホー
魔法 ラリホー
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 ラリホー
魔法 ラリホー
商人 ヒュプノスハント
勇者 ラリホー
戦士 眠りの杖
魔法 ラリホー
以降繰り返し
先へ進む
〇まもののむれ戦〇
■行動
商人 ウイングブロウ →ヒドラ
戦士 におうだち
勇者 バイキルミン →商人
魔法 ニフラム →ドラゴンゾンビ
商人 ウイングブロウ →ヒドラ
戦士 におうだち
勇者 妖精の笛 →マントゴーア
魔法 バシルーラ →バルログ
※バシルについて、マントゴーアがマホカンタを貼っていて、かつ1発目のバシルが効いた場合、自動ターゲッティングでマホカンタ反射されて魔法使いが飛んでいく可能性がある(確率は多分そんな高くないし、仮に飛んでも何とかなる)
回収:光のドレス
装備 | 商人 | 戦士 | 勇者 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | はやぶさの剣 | – | – | – |
たて | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 | 魔法の盾 |
あたま | インテリハット | 銀の髪飾り | てっかめん | やまびこの帽子 |
からだ | 魔法の前掛け | 光のドレス | 魔法の鎧 | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | ヘビメタリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | しあわせのくつ | 氷のイヤリング | はやてのリング | ほしふるうでわ |
もし世界樹の葉を全て使用してしまっている場合は、宝箱ゾーンで回収して勇者に渡す
【メニュー操作】
道具袋 バイキルミン →勇者MAX
まだらくもいと →戦士(MAXマイナス3個)※
まだらくもいと →勇者MAX
(世界樹の葉 →勇者1)
※この後戦士は「炎の盾・炎イヤ2個」の3つ装備するため、確実に道具欄空けるために3つ減らしておく
〇キングヒドラ戦 HP5800〇 経験値102400(4人撃破25600)
・仁王立ちで受けて2ターン目に倒しきる
・甘い息で戦士が寝ても無視してヒュプノスを決める
【行動例】
商人 ちからため
戦士 仁王立ち
勇者 まだらくもいと
魔法 後行ラリホー
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 バイキルミン
魔法 先行ラリホーor先行ルカニ
ルカニが1回でも入れば2ターン目に倒しきれる
2ターン目にヒュプノスハントが入らなければリセット
↓ルカニが効かなかった場合の3ターン目
商人 ウイングブロウ
戦士 まだらくもいと
勇者 草薙の剣
魔法 先行ルカニ
※安定を取りたい場合は、最低HPのキャラ(勇者か魔法使い)に光のドレスを装備・戦士に魔法の鎧を装備させるのもあり
→ブロスの打撃・イオナズン・はげほを魔法使いが耐えられるようにする意図
〇バラモスブロス戦 HP6100〇 経験値102400(4人撃破25600)
【行動例】
商人 ちからため
戦士 まだらくもいと
勇者 バイキルミン
魔法 後行ラリホー
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 ラリホーor草薙の剣
魔法 先行ラリホーor先行ルカニ
ルカニが1回でも入れば2ターン目に倒しきれる
ルカニが入らなかった場合、残りHPを見てウイングブロウで倒しきる
装備 | 商人 | 戦士 | 勇者 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | はやぶさの剣 | – | – | – |
たて | 魔法の盾 | 炎の盾 | 魔法の盾 | 魔法の盾 |
あたま | インテリハット | 銀の髪飾り | てっかめん | やまびこの帽子 |
からだ | 魔法の前掛け | 光のドレス | 魔法の鎧 | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 炎のイヤリング | ヘビメタリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | しあわせのくつ | 炎のイヤリング | はやてのリング | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具袋or魔法使い 世界樹の葉 →勇者 ※もし持っていなければ
〇バラモスゾンビ戦 HP2960〇 経験値102400(4人撃破25600)
■基本戦術
・テンプレ行動で戦う
・バラモスゾンビの行動は5回ローテーションであり、4回目の攻撃ですてみを使う可能性がある
・2~3回行動であることから、2ターン目に必ずすてみのローテが回ってくるため、バイキルトとルカニをかけて大ダメージを狙う
・2ターン目にすてみがこなかった場合は、下記のように置き葉っぱとスカラで戦士仁王立ちを打ち続けている間に頑張って倒す
・ライデインのところは、勇者が何か武器を装備していれば稲妻切りでもよい
■行動
商人 ちからため
戦士 におうだち
勇者 バイキルミン →商人
魔法 先行スカラ →戦士
商人 ウイングブロウ
戦士 におうだち
勇者 後行世界樹の葉 →戦士
魔法 先行ルカニ
商人 ウイングブロウ
勇者 先行まだらくもいと
戦士 におうだち
魔法 先行スカラ →戦士
※もし戦士生きていたらベホイム→戦士
商人 ウイングブロウ
勇者 ライデイン
戦士 におうだち
魔法 先行ルカニ
〇ゾーマ戦 HP8300〇 経験値102400(4人撃破25600)
■行動
商人 光の玉
【行動例】
商人 ちからため
戦士 におうだち
勇者 先行まだらくもいと ※アクセ装備!!!
魔法 後行ラリホー
商人 ヒュプノスハント
戦士 まだらくもいと
勇者 バイキルミン
魔法 先行ラリホーor先行ルカニ
以降はヒュプノスorウイングブロウで倒しきる
1T目ルカニ1回入った場合、3ターン目は先行ルカニ+ライデイン+ウイングブロウで大体倒せる
ステ次第だが大体の与ダメ
・ルカニ1回の力溜めバイキルヒュプ:7400~7700くらい
・ルカニ1回のウイングブロウ:700くらい
・ルカニ3回のウイングブロウ:1000くらい
・ライデイン:100くらい
ゾーマをやっつけた!表示でタイマーストップ!
改訂履歴
日付 | 改訂内容 |
---|---|
2025/06/19 | 新規作成 |
2025/06/25 | ・カンダタ2後のバハラタ買い物で炎のイヤリング購入を追加 上記に伴い、サマンオサ買い物にて影のターバン購入を削除 ・インテリメガネ回収をカット ・おろち1戦にて勇者のアクセを炎のイヤリング+銀のロザリオに変更 ・おろち2戦の盗賊賢さアクセを炎のイヤリング+はくあいリングに変更 ・ボストロ以降の商人の頭装備をインテリハット、僧侶を銀の髪飾り、戦士をてつかぶとに変更 ・ルビスの塔へ行くルートを、ラダトーム西の港から行くルートに変更 |
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